Desarrollo de la afectividad mediante Realidad Virtual e inmersiva

Creación de una aplicación interactiva de vídeo 360º para gafas de realidad virtual Oculus Quest

Objetivos del proyecto

La empresa Orain necesita crear una experiencia de inmersión interactiva. Estas experiencias inmersivas están diseñadas para jóvenes de 14 a 16 años. El objetivo de estas experiencias es fomentar la diversidad afectiva y sexual, sin prejuicios ni estereotipos, visibilizando y trabajando diversas situaciones reales.

Tareas realizadas

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